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都说C4D是最简单的3D软件你学会了吗? 教程 ·

发布时间:2019-06-13

  相比于平面,3D带来的视觉冲击感更为强烈。 而现在,除了游戏、建筑、动画会经常使用3D建模,很多互联网行业的宣传图上,3D的画面也越来越多。

  一说起3D建模,大家熟知的软件有3ds MAX、Maya,但论上手难易度,这款高效且强大的3D建模软件真的值得一学。

  这款软件就是C4D,全名Cinema 4D,是德国Maxon公司开发的三维设计软件。不仅在影视、游戏,就连UI、平面都能用到;最关键的是其人性化的界面设计与强大的制作逻辑性,C4D被业界誉为“新一代的三维动画制作软件”,在国内设计圈饱受追捧。

  经常有粉丝留言想学C4D的教程,今天数艺君就给大家分享一个C4D的实例教程~

  本案例通过将霓虹灯模型和机械齿轮模型进行拼合,进而制作出机械霓虹灯效果图,如图所示。

  使用“文本”工具 在正视图创建一个文本样条,然后在“文本”中输入大写字母Z,“字体”为“黑体”,如图所示。

  选中样条并按C键转换为可编辑对象,然后进入“点”模式 使用“创建轮廓”工具 为样条创建5cm的轮廓,如图所示。

  为修改好的样条添加“挤压”生成器 ,然后设置“移动”为20cm,如图所示。

  切换到“封顶圆角”选项卡,然后设置“顶端”为“圆角封顶”,“半径”为1.2cm,“圆角类型”为“1步幅”,如图所示。

  将挤压后的样条复制一份,然后删除外圈的样条,设置挤出的距离为2cm,如图所示。将挤出的平面与步骤05的模型拼合,效果如图所示。

  使用“圆环”工具 绘制一个“半径”为3cm的圆环,然后使用“扫描”生成器 对圆环和样条进行扫描,如图所示。

  将扫描的样条复制一份,然后修改“圆环”的“半径”为1.5cm,接着修改“封顶圆角”的“半径”为1cm,如图所示。

  使用“圆环”工具 分别绘制“半径”为6cm和0.8cm的圆环,然后添加“扫描”生成器 形成圆环模型,接着进行复制组合,如图所示。

  使用“圆环”工具 绘制“内部半径”为60cm,“半径”为100cm的圆环样条,然后添加“挤压”生成器 ,设置“移动”为5cm,如图所示。

  将步骤01绘制的圆环样条复制一份,然后修改“半径”为90cm,“内部半径”为55cm,215555.com神算子中特网。接着使用“矩形”工具绘制“宽度”和“高度”均为10cm,“半径”为2cm的矩形,再添加“扫描”生成器 ,如图所示。

  使用“齿轮”工具 绘制一个齿轮样条,然后设置“齿”为10,“根半径”为37.5cm,“附加半径”为45cm,“间距半径”为37.5cm,“组件”为7.5cm,“径节”为0.133,“压力角度”为17,“半径”为20cm,再添加“挤压”生成器 ,并设置“偏移”为10cm,如图所示。

  选择“挤压”生成器中的“封顶圆角”选项卡,然后设置“顶端”和“末端”都为“圆角封顶”,“步幅”为2,“半径”为1cm,再勾选“约束”选项,修改后的齿轮效果如图所示。

  之前创建的齿轮模型基本被主体模型遮挡,为了减少场景的面数,因而没有设置圆角封顶。

  使用“圆柱”工具 创建一个圆柱模型,然后转换为可编辑对象,接着进行编辑和缩放,如图所示。

  选中步骤08创建的圆柱模型,然后进入“点”模式并使用“优化”工具 优化所有的点,接着进入“边”模式 使用“倒角”工具 圆滑圆柱的边角,参数不做强制要求,效果如图所示。

  使用“球体”工具 在场景中创建一个半球模型,然后缩放至合适大小,如图所示。

  使用“圆柱”工具 在场景中创建一个圆柱模型,然后设置“半径”为3cm,接着摆放在地面与背景板的接缝处,如图所示。这样接缝处就不会暴露来,场景看起来更好看。

  模型制作完成之后需要为场景创建灯光,本案例的灯光由主光源和辅助光源两部分组成。香港最快开奖现场直播

  选中创建的灯光,然后在“常规”选项卡中设置“颜色”为(R:255,G:193,B:128),“投影”为“区域”,如图所示。

  切换到“细节”选项卡,然后设置“衰减”为“平方倒数(物理精度)”,“半径衰减”为700cm,如图所示。

  选中复制的灯光,然后在“常规”选项卡中设置“颜色”为(R:74,G:89,B:255),“投影”为“区域”,如图所示

  灯光创建完成后,需要为模型创建材质,本案例的材质由自发光材质、玻璃材质和金属材质组成。

  在材质面板新建一个材质,然后打开“材质编辑器”,接着在“颜色”选项组中设置“颜色”为(R:107,G:181,B:255),如图所示。

  在“发光”选项组中设置“颜色”为(R:135,G:213,B:255)。材质效果如图所示。

  在材质面板新建一个材质,然后打开“材质编辑器”,接着在“透明”选项组中设置“折射率预设”为“玻璃”,如图所示。

  在“反射”选项组中添加GGX,然后设置“粗糙度”为5%,“菲涅耳”为“绝缘体”,“预置”为“玻璃”,材质效果如图所示。

  在材质面板新建一个材质,然后打开“材质编辑器”,接着在“颜色”选项组中设置“颜色”为(R:59,G:59,B:59),如图所示。

  在“反射”选项组中添加GGX,然后设置“粗糙度”为30%,“菲涅耳”为“导体”,“预置”为“钢”,材质效果如图所示。

  在“反射”选项组中添加GGX,然后设置“粗糙度”为20%,“反射强度”为60%,“菲涅耳”为“导体”,“预置”为“钢”,材质效果如图所示。

  使用“天空”工具 在场景中创建一个天空,然后按快捷键Shift+F8打开“内容浏览器”,接着将“预置

  在透视图找到合适的角度,然后使用“摄像机”工具 在场景中创建一台摄像机,接着加载“保护”标签防止移动摄像机,如图所示。

  按快捷键Ctrl+B打开“渲染设置”面板,然后在“输出”选项组中设置“宽度”为1280像素,“高度”为960像素,如图所示。

  在“抗锯齿”选项中设置“抗锯齿”为“最佳”,然后设置“最小级别”为2×2,“最大级别”为4×4,“过滤”为“Mitchell”,如图所示。

  在“全局光照”选项组中设置“首次反弹算法”和“二次反弹算法”都为“辐照缓存”,如图所示。

  按快捷键Shift+R渲染场景,效果如图所示,然后将渲染的图片进行保存。

  保持选中的图层不变,然后为其添加“色彩平衡”调整图层,参数及效果如图所示。

  保持选中图层不变,官坛报码直播。然后为其添加“色相/饱和度”调整图层,参数及效果如图所示。

  保持选中图层不变,然后为其添加“亮度/对比度”调整图层,参数及最终效果如图所示。

  C4D不仅功能强大,而且入门简单,操作方法与逻辑跟一般使用的平面软件类似。

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